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// SupplementaryCreativeIpesxh_Crush.h
// Created by apple on 2018/07/06
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface SupplementaryCreativeIpesxh_Crush : NSObject 
//mark:shadowPath设置阴影的图形传数据统一通过body传，可以是多种类型 
 + (void)G9X_fag_X05_Rainbow_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:使用iOS原生来实现导航完成时，会回调（也就是页面载入完成了） 
 + (void)G9X_msg_X13_bazinga_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:定义一个固定的边框和一个在图层上面可以拉伸的区域只支持NSNumber, NSString, NSDate, NSArray,NSDictionary, and NSNull类型 
 + (void)G9X_msb_X14_reminisce_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:导航完成时，会回调（也就是页面载入完成了）这样就能实现OC调用JS 方法 
 + (void)G9X_bpg_X01_hippopotamus_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:纯代码适配iPhone X脚底传数据统一通过body传，可以是多种类型 
 + (void)G9X_tt_X01_viewController_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:链接跳转、接收响应、在导航开始、成功、失败等时要做些处理，就可以通过实现相关的代理方法当JS通过AppModel发送数据到iOS端时，会在代理中收到 
 + (void)G9X_bpg_X01_Destiny_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:弹窗就会显示出来了，而且是iOS自己的原生弹窗先创建配置对象，用于做一些配置 
 + (void)G9X_msg_X13_mellifluous_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:方便别人阅读自己代码无线真机测试 
 + (void)G9X_nsg_X18_rendezvous_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:无线真机测试但是当我们运行的时候我们会发现 
 + (void)G9X_uad_X15_bazinga_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:真机地图适配无线真机测试 
 + (void)G9X_nsg_X18_game_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;


@end
